Los soulslike casi siempre se juegan en tercera persona, con la cámara detrás del personaje. Por eso me llamó tanto la atención Valor Mortis: es un soulslike en primera persona, ambientado en unas Guerras Napoleónicas que se fueron por el lado más oscuro posible. Salió el 13 de octubre de 2026 y ya le metí un par de horas, así que les cuento qué es y qué me pareció.
Valor Mortis: Napoleón ganó en Waterloo… y algo salió muy mal
El juego lo desarrolla One More Level, el estudio detrás de la saga Ghostrunner, y lo publica Lyrical Games. La historia ocurre en una versión alternativa del siglo XIX: según la reseña de TheSixthAxis, en este mundo Napoleón ganó en Waterloo, pero su imperio termina devorado por una decadencia sobrenatural llamada Crimson Plague (la Plaga Carmesí). Nosotros somos William, un soldado de la Grande Armée que despierta rodeado de cadáveres.
Y sí, para los que se preguntaban si lo de «horror» era solo marketing: lo es de verdad. En mis primeras horas el soldado despierta en pleno campo de batalla, es testigo de la carnicería de la guerra y, sin recuerdos, empieza a explorar un mundo frío y desolado. No tarda mucho en toparse con una especie de infección zombi de origen sobrenatural y con restos biológicos extraños que parecen sacados de un relato de horror cósmico.
Así se pelea en primera persona
Lo que sí puedo decir es que Valor Mortis es un soulslike en toda regla. Peleamos con un sable en la mano derecha y un poder arcano que lanzamos desde la mano izquierda, y la receta completa está ahí:
- Ataque rápido y ataque cargado.
- Bloqueo, parry y esquive.
- Golpes críticos y ataques por la espalda.
- Faroles que cumplen la misma función que las hogueras de Dark Souls.
La reseña de TheSixthAxis añade que pronto desbloqueamos una pistola, que hay mejoras llamadas Ambers capaces de cambiar cómo funcionan las armas de fuego (incluso para desviar balas con un parry), y que los poderes, llamados Transmutations (fuego, congelar enemigos por un momento), se alimentan de un recurso parecido al maná. Ellos le dieron un 8 de 10 y lo llamaron «una versión ingeniosa del género soulslike», aunque mencionan tirones y cierres inesperados en el lanzamiento.
Precio, plataformas y Game Pass
Según la guía de Insider Gaming:
- Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X|S (con Xbox Play Anywhere). No hay versión para la generación anterior ni confirmación para Switch 2.
- Precio: edición estándar a 39,99 dólares y edición deluxe a 59,99, que incluye aspectos para armas y el DLC que viene.
- Game Pass: disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate.
- Lo que viene: un DLC grande de historia planificado para 2027, todavía sin más detalles.
Es solo para un jugador; nada de invocaciones de otros jugadores como en los Souls clásicos.
Mi primera impresión
Me veo tentado a decir que, si les gustan los soulslike y el terror, este es de los lanzamientos de octubre que más valen la pena probar, sobre todo si ya tienen Game Pass. La primera persona cambia bastante la sensación de los combates: el sable se siente cerca, y los horrores también. Eso sí, apenas llevo un par de horas, así que mi opinión puede cambiar cuando lleguen los jefes más duros. Si buscan algo de horror más tranquilo para este mes, en el blog también tengo mi repaso de libros y videojuegos de terror cósmico de 2026.
¿Ya lo probaron? ¿Prefieren los soulslike en tercera persona o les llama la idea de ver el horror de frente? Déjenmelo saber en los comentarios.
Fuentes: Insider Gaming: guía de lanzamiento · TheSixthAxis: reseña de Valor Mortis
Sigue leyendo
- Star Wars Zero Company: mis impresiones tras diez horas
- Lovecraft 2026: libros, antologías y videojuegos de terror cósmico
- The Sinking City 2: el horror lovecraftiano regresa



